ZADANIE 1
Afordancja 1
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Winda jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – przeciski sugerują do wyboru potrzebnego piętra
- Mapping – naturalny – przyciski do wyższych pięter wyżej, do niższych niżej
- Informacja zwrotna – Po kliknięciu przycisk musi się podświetlać.
- dizajn zły , bo obok przecisków znajdują się naklejki, które też wskazują numer piętra. Niektóre przyciski są nieprawidłowe i nie zgadzają się z odpowiednim piętrem
Afordancja 2
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Winda jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – jeden przycisk, żeby wywołać windę oraz na górze znajduje się numer piętra, na którym obecnie jest winda
- Mapping – naturalny
- Informacja zwrotna – przycisk się podświetla po kliknięciu
- Winda jest zbudowana z wytrzymałych materiałów, które zapewniają długi okres użytkowania. dizajn dobry
Afordancja 3
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Stoper do drzwi jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- Stoper jest zbudowany z wytrzymałych materiałów, które zapewniają długi okres użytkowania. dizajn dobry
Afordancja 4
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – Przyczepa samochodowa jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak, nie potrzeba znaczników, afordancja podpowiada jak użyć to urządzenie
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn średni. Materiały używane do zbudowania lampki są dobre i wytrzymałe, zapewniają długi okres użytkowania.
Afordancja 5
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Uruchomienie sygnalizacji świetlna na przejściu pieszym jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – Rysunki, pokazujące co trzeba zrobić, żeby sygnalizacja się włączyła. Oraz napis zwykły i specjalne dla ludzi niewidomych
- Mapping – naturalny wygląd znaczników wywołuje naturalne działanie – przyciskanie
- Informacja zwrotna – Na ekranie pojawia się wiadomość, że trzeba zaczekać lub światło w lampce na górze + ewentualnie dźwięk
- dizajn dobry, bo jest zrozumiały do każdego człowieka. Materiał jest dobry i lokalizacja urządzenia jest bardzo wygodna
Afordancja 6
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – skrzynka kontroli jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – rączka, żeby otworzyć skrzynkę
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn średni, bo nie ma informacji o tym, że jest to przedmiot elektryczny oraz jego opisu. Skrzynka jest zbudowana z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania
Afordancja 7
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – ogrodzenie parkingowe jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – biało czerwony wzór sygnalizuje ostrzeżenie
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn średni , bo przeszkadza przejściu ludziom w przypadku, gdy celem ogrodzenia jest zabranianie przejazdu transportu
Afordancja 8
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – plastikowe ogrodzenie drogowe jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – przeklejona wiadomość z pojaśnieniem dlaczego przejazd jest zablokowany
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn średni , bo materiał jest bardzo niewytrzymały, powoduje szybkie uszkodzenie przedmiotu
Afordancja 9
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – ogrodzenie parkingowe jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – biało-czerwony wzór
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn dobry, bo wypełnia swoją rolę – blokadę przejazdu transportu, ale nie przeszkadza ruchu pieszych
Afordancja 10
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – stoper drogowy jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – żółto-czarny wzór
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn dobry, Stoper jest zbudowany z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania
Afordancja 11
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – ogrodzenie metalowe jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn średni, bo jest zbudowane z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania, ale farba długo nie wytrzyma.
Afordancja 12
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – ogrodzenie taśmą jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – biało-czerwony wzór
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn dorby, bo każdy człowiek, który zobaczy taką czerwoną taśmę odrazu intuicyjnie zrozumie, że nie można tam chodzić.
Afordancja 13
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – ławka jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn dobry, jest zbudowana z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania, ale farba długo nie wytrzyma.
Afordancja 14
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – ławka jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn średni. Jest zbudowana z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania, ale farba długo nie wytrzyma. Ale nie ma ogrodzenia na bokach ławki, które może spowodować sytuację, kiedy dziecko spadnie, bo się nie utrzymuje.
Afordancja 15
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – ławka jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn dobry. Jest zbudowana z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania, ale farba długo nie wytrzyma. Ma miejsce, żeby się opierać plecami, oraz ogrodzenie boczne
Afordancja 16
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – ławka jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- dizajn źły. Jest zbudowana z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania, ale farba długo nie wytrzyma. Ale nie ma ogrodzenia na bokach ławki, które może spowodować sytuację, kiedy dziecko spadnie, bo się nie utrzymuje. Oraz nie ma ogrodzenia tylnego, że nie można wygodnie usiąść i można spadnąć do tyłu.
Afordancja 17
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Kosz na śmieci jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- Śmietnik jest zbudowany z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania, dizajn średni
Afordancja 18
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Kosz na śmieci jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- Śmietnik jest zbudowany z materiałów które szybko stracą swój wygląd. Metalowa powierzchnia na gurze już posiada grafity i drzewo może zostać uszkodzone przez deszcz i td. ,dizajn średni
Afordancja 19
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Kosz na śmieci jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- Śmietnik jest zbudowany z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania, dizajn dobry
Afordancja 20
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Kosz na śmieci jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- Śmietnik jest zbudowany z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania, ale nie wyglądają nawet trochę przyjemnie do oka. Kąty są ostrze i wyginięte dizajn zły
Afordancja 21
- Uświadomienie możliwości działania – trzeba się dogadywać po co ten kosz jest. Może to jest kosz na śmieci albo kosz na piasek. Nie wiemy.
- Znaczniki – wygląd – uchwyt otwiera śmietnik i będziemy mogli wrzucać śmieci do środka
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak.
- Materiały używane do zbudowania kosza są dobre i wytrzymałe, zapewniają długi okres użytkowania. dizajn zły
Afordancja 22
- Uświadomienie możliwości działania – Takie kosze się znajdują wszędzie. Ale nie możemy odczytać na co ten kosz jest. Bo może to być kosz na odzież, albo urządzenia elektroniczne, albo zbiórka papieru i td.
- Znaczniki – brak
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – brak
- Materiały używane do zbudowania kosza są dobre i wytrzymałe, zapewniają długi okres użytkowania. dizajn zły
Afordancja 23
- Uświadomienie możliwości działania – jest to pulpit marki SONY. Z informacji podanej na pulpicie możemy przypuszczać, że jest to pulpit do TV.
- Znaczniki – różne klawisze ze znaczkiem albo napisem, opisujących działanie tych klawisz.
- Mapping – To urządzenie ma wiele funkcji. Nie znamy ich, nie możemy opisać mappingu, ale możemy się domyślić że jest skomplikowany i niejasny.
- Informacja zwrotna – Po kliknięciu informacja zwrotna pojawi się na urządzeniu, do którego jest ten pulpit
- Materiały używane do zbudowania pulpitu są dobre, ale niezbyt wytrzymałe, plastik nie zapewnia długi okres użytkowania. dizajn dobry
Afordancja 24
- Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Lampa jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – brak nie widzimy wyłącznika
- Mapping – brak
- Informacja zwrotna – Po włączeniu pojawi się światło
- Materiały używane do zbudowania lampki są dobre i wytrzymałe, zapewniają długi okres użytkowania. dizajn dobry
ZADANIE 2



Moja rola w projekcie
- Graficzne wykonanie posterów reklamowych festiwalu
- Prezentacja informacji o określonym produkcie/wydarzeniu przedstawionym na posterze
- Przygotowanie plików w różnych formatach do druku
Rola innych członków zespołu
- Rola drukarza – wydrukować plakaty w prawidłowej ilości i formacie
Wprowadzenie
- Scenariusz: Przygotowanie serii plakatów reklamowych dla festiwalu.
- Problem: Ludzie nie zawsze zwracają uwagę na plakaty reklamowe. Z tego wychodzi niewystarczająca liczba uczestników wydarzenia.
- Cel: Przyciągnąć uwagę i zmotywować do wyszukiwania informacji o tym festiwalu w internecie.
Użytkownicy projektu
Przypadkowi piesi ludzie obok miejsc, na których będą wisieli plakaty.
Projektowanie projektu – Seria plakatów reklamowych festiwalu
- Brief z klientem
- Analiza konkurencji
- Zbieranie informacji
- Przygotowanie treści do pracy
- Projektowanie
- Wysłanie gotowego projektu do klienta
- Wykonanie poprawek
Narzędzia zastosowane w projekcie
Realizacja projektu przebiegała w 4 etapach:
- Tworzenie posterów reklamowych z wykorzystaniem programów komputerowych (Photoshop, Illustrator) z wykorzystaniem innych urządzeń: komputer, tablet
- Stworzenie mockupów dobrzej jakości
- Przygotowanie próbnych wydruków plakatów
- Umieszczenie plakatów również na stronie internetowej
Badania
- Ankieta wśród klientów – kobiety/mężczyźni w różnym wieku, młodzież
- Ankieta wśród znajomych
Ankieta wśród klientów
- Czy interesuje się Pani/Pan projektowaniem graficznym?
- Czy Pani/Pan zwraca uwagę na postery reklamowe?
- Czy Pani/Panu podoba nowoczesny design posterów reklamowych?
- Czy Pani/Pan zwraca uwagę na poster jeżeli jest wykonany w kontrastowych kolorach?
Ankieta wśród znajomych
- Czy Pani/Pan zwraca uwagę na postery reklamowe?
- Czy Pani/Pan zwraca uwagę na kolorystykę plakatów reklamowych?
- Czy Pani/Panu podoba nowoczesny design posterów reklamowych?
- Czy Pani/Pan zwraca uwagę na poster jeżeli jest wykonany w kontrastowych kolorach?
WYNIKI BADAŃ
Ankieta wśród klientów

Ankieta wśród przyjacielów

Szkice, makiety, prototyp




Wyniki i wnioski z testów użyteczności/przed i po zastosowaniu UX Design do produktu
- Test użyteczności przed zastosowaniem narzędzi UX. Plakaty w internecie nie interesują wielu osób, nie ma wielu wyświetleń strony z posterami
- Test użyteczności po zastosowaniu narzędzi UX. Wynik testu pokazał, że ludzie będą zainteresowani wygodnym, prostym i czytelnym projektem. Dużą rolę odgrywa również prezentacja projektu na stronie internetowej. Wybranie prawidłowych narzędzi UX spowodują większą ilość wyświetleń.
Mój projekt – przewodnik po stylu
Styl posterów zależy od wymagań klienta, jego życzeń oraz reklamowanego produktu.
Styl wykonania będzie zależał od samej strony internetowej, na której umieszczamy postery oraz stylistyki i typu wydarzenia.
Wnioski / Oddziaływanie wystawy
Wiele osób obejrzało plakaty na ulicach i w internecie. Mieliśmy dużo wyświetleń ogłoszenia w internecie. Duża ilość biletów na festiwal została zakupiona. Kolorystyka plakatów przyciągała wzrok widzów.
Czego nauczyłam się z projektu
Zrozumienie tego, jak ludzie reagują na reklamy lub zwykłe plakaty w życiu codziennym. Zrozumienie tego, jak trzeba rozmawiać z klientem i jak reagować na korekty i życzenia klienta. Nauczyłam się negocjować z firmami drukarskimi oraz przygotowaniu grafik w formatach do druku.
Kolejne działania
Lepsze wykonanie plakatów i innych projektów artystycznych poprzez wykorzystanie nowych technik.
Łączenie reklam z sieciami społecznościowymi w celu większego zasięgu odbiorców w różnym wieku i płeci. Ustawienie rozszerzonych ustawień w gabinetach reklamowych google i facebook.