ZADANIE 1

  • • W czym jestem naprawdę dobry?

W ilustracji , projektowaniu – plakatów, bilboardów,ulotek.

  • Które czynności związane z UX-em naprawdę lubię robić?

Zbierać informacje odnośnie projektu

  • Co odróżnia mnie od innych projektantów?

Moje artystyczne spojrzenie i oryginalność wykonania


Projekty na temat ” Recycled fashion”

Twoja rola i Twoich kolegów w projekcie

  1. Moja rola -Wymyślenie dyzajnu , zbiór informacji, szkicowa część projektów, tworzenie projektu
  2. Rola Kolegów– poprawki, korekta typograficzna, publikacja

Wprowadzenie – scenariusz/problem/cel

  1. Scenariusz– recykling ubrań, koncepcja mody recyklingu, reklama za pomocy bilboardów,plakatów
  2. Problem– problem zanieczyszczania środowiska odzieżą, niszczenia ekologii
  3. Cel– zachęcanie ludzi, aby dowiedzieć się więcej o ”Recycled fashion”

Kim są użytkownicy

młodzież, nastolatki, osoby zainteresowane modą

Proces projektowania (metodologia; mapy drogowe; metryki; badania…)

  1. Zbieranie informacji na temat recyklingu odzieży
  2. Inspiracja stylem innych grafików
  3. Tworzenie szkiców
  4. Tworzenie projektu

Badania

Szkice, makiety, grafiki, prototyp

SZKICY

Wyniki i wnioski z testów użyteczności/przed i po zastosowaniu UX Design do produktu

Przed zastosowaniem UX– Powierzchowna wiedza o projekcie, niezrozumienie ostatecznego celu, podejście amatorskie.

Po zastosowaniu UX -Profesjonalne podejście do wyboru stylu i poszukiwania inspiracji. Zrozumienie koniecznego celu.

Twój ostateczny projekt – przewodnik po stylu

Czego nauczyłeś się z projektu

Nauczyłem się jak lepiej koncentrować się na projekcie, poprawnie dzielić role pracy z kolegami, jak poprawnie sortować informacje ,tworzyć niestandardowe ulotki .Również otrzymałem doświadczenie wprzeprowadzeniu badań, i teraz rozumiem jak stworzyć lepszą zorientowaność na klienta.

Jakie mogły by być kolejne kroki (co dalej)

Następne kroki mogły by być takie -stworzenie reklamowej kampanii po rozpowszechnieniu przerobu odzieży z innymi, dodatkowymi graficznymi elementami. A także, przeprowadzenie większego badania znajomych na temat ”Recycled fashion”.

ZADANIE 2

Afordancja 1

 

  1. Świadomienie możliwości działania –Winda jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
  2. Znaczniki – Numeracja pięter. Strzałi wskazujące na otwarcie i zamknięcie drzwi,ewakuacyjny przycisk.
  3. Mapping – naturalny.
  4. Informacja zwrotna – Podświtlenie/ dźwięk przy naciśnięciu na przycisk.
  5. Numeracja pięter jest w złej kolejności, co wprowadzi użytkownika w błąd, , naklejki tworzą wizualną farsę/ Design zły

Afordancja 5

  1. Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Uruchomienie sygnalizacji świetlna na przejściu pieszym jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
  2. Znaczniki – są 2 rodzaje rysunków i napisów, dla ludzi widzących  i niewidzących.
  3. Mapping – brak
  4. Informacja zwrotna – dżwięk i światło lamki na górze.
  5. Design jest prosty i zrozumiały dla ludzi z szczególnymi potrzebami/ Design dobry

Afordancja 3

  1. Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Stoper do drzwi to obiekt powszechnie występujący w przestrzeni miejskiej.
  2. Znaczniki – brak
  3. Mapping – brak
  4. Informacja zwrotna – brak
  5. Widać że zbudowana z niewygodnych materiałów, farba nie wytrzyma. Nie ma ogrodzenia na bokach ławki. Design średni

Afordancja 13

  1. Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Ławka jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
  2. Znaczniki – Obiekt dla siedzenia.
  3. Mapping – brak
  4. Informacja zwrotna – brak
  5. budowana z wytrzymałych materiałów które zapewniają długi okres użytkowania, ale nie jest bardzo wygodna dla siedzenia.Design średni

Afordancja 4

 

  1. Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Kosz na zużyty rzeczy jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
  2. Znaczniki – brak
  3. Mapping – brak
  4. Informacja zwrotna – brak
  5. Wypełniony jest z wytrzymałych materiałów, ale nie ma żadnej wskazuwki na to, że to kosz na zużyte rzeczy/ Design zły

Afordancja 6

  1. Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Metalowe znaki wskazują nazwy ulic dla prawidłowego orientowania.
  2. Znaczniki – napisy, nazwy ulic
  3. Mapping – brak
  4. Informacja zwrotna – brak
  5. Wypełniony jest z wytrzymałych materiałów, napisy sa dobrze widoczne, dobrze graficznie wykonane/ Design dobry

Afordancja 7

  1. Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Metalowe znak wskazuje na  nazwy mięscowośći dla prawidłowego orientowania.
  2. Znaczniki – napisy, nazwa mięscowośći
  3. Mapping – brak
  4. Informacja zwrotna – brak
  5. Dokonany z niemocnego materiału, farbauszkodzona i wywrotna/ Design średni

Afordancja 8

  1. Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Metalowe znak wskazuje na  nazwy ulicy i numer domu
  2. Znaczniki – napisy, nazwa ulicy, numer domu
  3. Mapping – brak
  4. Informacja zwrotna – brak
  5. Dokonany z nmocnego materiału, dobry font/ Design dobry

Afordancja 9

  1. Uświadomienie możliwości działania –pochodzi z nabytej wiedzy. Ławka jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
  2. Znaczniki – brak
  3. Mapping – brak
  4. Informacja zwrotna – brak
  5. Zbudowana z materiału dobrej jakości, zapewnia długi okres użytkowania. Jest oparcie tylne i podłokietniki dlatego można wygodnie sobie usiąść/ Design dobry

Afordancja 10

  1. Uświadomienie możliwości działania –pochodzi z nabytej wiedzy – ogrodzenie parkingowe jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
  2. Znaczniki – wzór czerwono-biały (umownie przyjęty jako ostrzeżenie).
  3. Mapping – brak
  4. Informacja zwrotna – brak
  5. Jest zrobiony z mocnego materiału. Design dobry