Maryia Tsikhanovich
Study case – Wystawa Malarstwa.
• W czym jestem naprawdę dobry? – Malarstwo.
• Które czynności związane z UX-em naprawdę lubię robić? – Branding.
• Co odróżnia mnie od innych projektantów? – Moja artystyczna osobowość.
Projekt wystawy malarstwa w Warszawie.
Moja rola i Moich kolegów w projekcie
- Moja rola – malarz – przygotowanie projektów dla wystawy malarstwa;
- Inni członkowie zespołu projekt wnętrza sklepu:
- architekt wnętrz – wystrój wnętrza wystawy;
- manager – znalezienie lokalu dla wystawy;
- marketing – reklama wydarzenia.
Wprowadzenie
- Scenariusz – stworzenie projektów malarstwa, znalezienie lokalu, stworzenie zespołu do realizacji projektu, wyznaczenie zadań pomiędzy członków zespołu.
- Problem – brak pasującego lokalu dla prowadzenia wydarzenia w mojej dzielnicy.
- Cel – prezentacja prac malarstwa za lata studiów, prezentacja własnych możliwości.
Kim są użytkownicy
Użytkownikami są wszyscy zainteresowani w wydarzeniu takiego typu ludzi.
Proces projektowania (metodologia; mapy drogowe; metryki; badania…)
Jakie narzędzia zastosowałeś w tym projekcie? Przy tworzeniu tego projektu korzystałam z różnych narzędzi malarskich oraz programów Adobe: Photoshop i Ilustrator.
Badania
Przegląd różnych wydarzeń typu wystaw malarstwa, wyglądu wnętrza lokali konkurentów.
Szkice, makiety, grafiki, prototyp






8. Wyniki i wnioski z testów użyteczności/przed i po zastosowaniu UX Design do produktu
9. Twój ostateczny projekt – przewodnik po stylu – przewodnik po malarstwu.
10. Czego nauczyłeś się z projektu – pracy w zespole.
11. Jakie mogły by być kolejne kroki (co dalej) – rozszerzenie portfolio, znalezienie klientów.


Afordancja nr 1 – przycisk na przejściach
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Przycisk na przejściach dla pieszych występuje na prawie każdym przejściu.
- Znaczniki – żółty kolor przycisku, napis oraz kropeczki dla niewidomych.
- Mapping – naturalny.
- Informacja zwrotna – po wciśnięciu usłyszysz dźwięk, oraz zaświeci się “CZEKAJ”.
- Przycisk jest wykonany z wytrzymanych materiałów – plastik, który chroni urządzenie od uszkodzeń, w żółtym kolorze, który jest dobrze widoczny, dobry dizajn.

Afordancja nr 2 Ławka
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Ławka jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – jeżeli ławka nie jest zajęta – wskazuje na to że można usiąść i odpocząć.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – brak.
- Ławka wykonana z wytrwałych materiałów – metal i lakierowane drewno. Ergonomiczny dizajn zachęca żeby usiąść na nią. Dobry dizajn.

Afordancja nr 3 ogrodzenie
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Ogrodzenia występują w miejscach publicznych.
- Znaczniki – czerwono-białe kolory wskazują na zakaz wjazdu\wchodzenia za ogrodzenia.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – brak.
- Łańcuch jest dość cienki, by go zauważyć w ciemności, oraz nie odbija się od niego światło. Średni dizajn.

Afordancja nr 4 kosz na używaną odzież
- Afordancja – z wiedzy nabytej. Kosz na używaną odzież najczęściej występuje na osiedlach mieszkaniowych.
- Znaczniki – rączka, która wskazuje na działanie koszu.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – brak
- Brak jakichkolwiek znaczników powoduje to, że nie wszyscy ludzi wiedzą w jaki sposób korzystać z tego kosza na odzież używaną. Średni dizajn.

Afordancja nr 5 Śmietnik
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy – śmietnik występuje w miejscach publicznych.
- Znaczniki – forma śmietnika wskazuje na możliwość wrzucenia do niego śmieci, a górna jego część – na to, że można wyrzucić do nie papierosa.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – brak.
- Śmietnik jest wykonany z wytrzymanego materiału, składa się z 2 części – kosz na śmieci oraz miejsce dla papierosów. Dobry dizajn.

Afordancja nr 6 Taśma ogrodzeniowa
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. taśma ogrodzeniowa występuje w przestrzeni miejskiej.
- Znaczniki – biało-czerwone kolory symbolizują zakaz wchodzenia do ogrodzonej taśmą przestrzeni.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – brak.
- Dobrze widoczna taśma ogrodzeniowa to znany wskaźnik zakazu wchodzenia do ogrodzonej miejscowości. Dobry dizajn.

Afordancja nr 7 śmietnik
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Śmietnik powszechnie występuje w miejscach publicznych.
- Znaczniki – forma śmietnika wskazuje możliwość wyrzucania śmieci.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – brak.
- Śmietnik został wykonany z materiału nie wytrzymałego od rdzy, wstawiony w betonową formę. Wygięte krawędzie są nie bezpieczne dla korzystania tym śmietnikiem przez dzieci, bo one są ostre. Zły dizajn

Afordancja nr 8 panel przycisków w windzie
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Panel przycisków w windzie są jest obiektem występującym w każdej windzie.
- Znaczniki – przyciski wskazują na numer piętra, otwarcie\zamknięcie drzwi oraz wezwanie pomocy.
- Mapping – numery piętr na przyciskach oraz obok nich.
- Informacja zwrotna – zamknięcie drzwi windy po wciśnięciu wybranego przycisku wraz z dźwiękiem wskazującym początek ruchu windy.
- Numery na przyciskach są słabo widoczne, wstawione obok nich dodatkowe numery na to wskazują (nie wystarcza 4 numeru piętra). Pusty przycisk nie ma znacznika ani cyfry. 4 wspomagające przyciski nie są ergonomicznie wstawione. Zły dizajn.

Afordancja nr 9
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Czerwono-białe kolumny są obiektami występującymi w przestrzeni miejskiej
- Znaczniki – czerwone i białe paski – zwracają uwagę na drogę.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – brak.
- Kolumny są zrobione z wytrzymałego, błyszczącego materiału – metal, biało-czerwone kolory są bardzo zauważalne, a czerwony kolor jest pokryty materiałem, który odbija się od reflektorów samochodowych – dobry dizajn.

Afordancja nr 10 Winda
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Winda jest obiektem używanym w wielopiętrowych budynkach.
- Znaczniki – wygląd windy – drzwi wskazują na możliwość wyjazdu na potrzebne piętro.
- Mapping – przyciski po prawej stronie, wyświetlać na górze.
- Informacja zwrotna – po kliknięciu przycisku, on zaczyna świecić się na czerwono bądź na zielono, o otwarcie drzwi sygnalizuje dźwięk.
- Zrozumiały dizajn, nie wystarcza podświetlenia przycisku, żeby było go lepiej widać kiedy jest ciemno, dobry dizajn.

Afordancja nr 1 popielniczka
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Rzecznik robiona popielniczka jest obiektem dobrze znanym dla osób palących.
- Znaczniki – kształt popielniczki – mały pojemniczek-talerzyk – wskazuje na możliwości działania – zbieranie popiołu do środka..
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – brak.
- Dość zrozumiały dizajn popielniczki w kształcie talerzyka, średni dizajn.

Afordancja nr 2 butelka do wody
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Butelki do wody są wykorzystywane przez prawie każdą osobę.
- Znaczniki – kształt butelki wskazuje na możliwości działania – wlewania, przechowywania i picia wody.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – otwarcie zakrętki butelki.
- Ergonomiczny, znany każdemu dizajn, dobry dizajn.

Afordancja nr 3 lakier do paznokci
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. lakier do paznokci jest często używanym przez stylistów paznokci.
- Znaczniki – kształt buteleczki lakieru wskazuje na możliwość użytku – stylizowania paznokci.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – otwarcie zakrętki butelki.
- Zrozumiały znany dizajn, dobry dizajn.

Afordancja nr 4 kubek
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Kubek jest obiektem znanym i używanym w każdym domu.
- Znaczniki – kształt kubku – pojemnik z rączką – wskazuje na możliwości użytku – picie i przechowywanie napojów.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – brak.
- Znany kształt, dobry dizajn.

Afordancja nr 5 szczotka do włosów
- Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Szczotka do włosów jest obiektem używanym przez każdą osobę.
- Znaczniki – wygląd szczotki wskazuje na sposób użytkowania obiektu – czesania włosów.
- Mapping – brak.
- Informacja zwrotna – rozczesane włosy.
- Wygodny i znany dizajn, dobry dizajn.