Przycisk dla osób niedowidzących na przejściu dla pieszych
Uświadomienie możliwości działania –  pochodzi z nabytej wiedzy. Uruchomienie sygnalizacji świetlna na przejściu pieszym jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
Znaczniki – są 2 rodzaje rysunków i napisów, dla ludzi widzących i niewidzących.
Mapping – brak
Informacja zwrotna – dżwięk
Dizajn dobry. Wszystko jest zrozumiałe i widoczne
Kosz na śmieci
Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Kosz na śmieci jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
Znaczniki – brak
Mapping – brak
Informacja zwrotna – brak 
Dizajn dobry, śmietnik jest zrobiony z fajnych materiałów.
Plastikowe ogrodzenie
Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – plastikowe ogrodzenie jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
Znaczniki – brak
Mapping – brak
Informacja zwrotna – brak
Dizajn średni, moim zdaniem lepiej wyglądało, ja by to ogrodzenie było w kolorowe pasy, tum samym bardziej widocznie. 
Przyciski windy
Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Winda jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
Znaczniki – przyciski pomogą dostać się do piętra którego ty potrzebujesz.
Mapping – naturalny (przyciski znajdują się odpowiednio piętr na które oni wskazują ).
Informacja zwrotna – dźwięk po nadciśnieniu na przycisk.
Dizajn średni, ponieważ trochę nie logicznie umieszczone piętra 
Ławka
Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy – ławka jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
Znaczniki – rzecz na którą można usiąść.
Mapping – brak
Informacja zwrotna – brak 
Dizajn dobry, ławka wykonana z wytrzymałych materiałów, które zapewniają długi okres użytkowania.
Przycisk przeciwpożarowy
Afordancja – Pochodzi z nabytej wiedzy. Przycisk jest potrzebny do wywołania straży pożarnej
Znaczniki – Przycisk
Mapping – napisy
Informacja zwrotna – głośny dźwięk 
Dizajn dobry
Terminal
Afordancja – Pochodzi z nabytej wiedzy. Terminal służy dla operacji finansowych. 
Znaczniki – colorowy ekran i przeciski
Mapping – kolorowe przyciski z napisami, informacja na ekranie
Informacja zwrotna – dźwięk i informacje na ekranie
Dizajn dobry. Dizajn intuicyjnie podpowiada, jak wykonać określoną operację
Walizka
Afordancja – Pochodzi z nabytej wiedzy. Walizka służy do przechowywania i transportowania rzeczy. 
Znaczniki – suwak do otwierania i zamykania walizki
Mapping – brak 
Informacja zwrotna – brak
Dizajn dobry. Walizka wykonana z trwałych materiałów i ma dość wygodną konstrukcje
Parasol
Afordancja – Pochodzi z nabytej wiedzy. Parasol służy dla ochrony przed deszczem. 
Znaczniki – Przycisk do otwierania parasola
Mapping – Niejasny.
Informacja zwrotna – Brak.
Dizajn dobry
Książka
Afordancja – Pochodzi z nabytej wiedzy. Książka ma charakter informacyjny
Znaczniki – brak
Mapping – brak 
Informacja zwrotna – brak
Dizajn dobry

Identyfikacja graficzna dla kwiaciarni STEM BY STEM

1. Twoja rola 

Badanie związane z grafiką.

Robienie logotypu, baneru, ulotki, plakatów i td.

Robienie zdjęć i nagrywanie filmików. 

Przygotowywanie materiału do druku.  

2. Wprowadzenie – scenariusz/problem/cel

Scenariusz – chcę m swoją estetyka pokazać ludziom że kwiaty mogą wyglądać inaczej.

Problem – rozwiązanie problemu z większością nie fajnych bukietów i kompozycji z kwiatów.

Cel – żeby większość osób wiedziała korzystała z naszych usług pięknych kwiatów i bukietów.

3. Kim są użytkownicy? 

Każda osoba która jest gotowa do wydawania pieniędzy za kwiaty.

4. Proces projektowania (metodologia; mapy drogowe; metryki; badania…) 

Inspiracja z różnych artystów kwiatowych.

Robienie pięknych bukietów przez naszych florystów.

Robienie zdjęć i dodanie ich do social media.

5. Jakie narzędzia zastosowałeś w tym projekcie? 

Adobe Illustrator 

Adobe Photoshop 

Procreate 

Lightroom

6. Badanie

7. Szkice, makiety, grafiki, prototyp

8. Wyniki i wnioski z testów użyteczności/przed i po zastosowaniu UX Design do produktu

Przed zastosowaniem UX – był brak opinii ludzi, który utrudniał proces tworzenia projektu. 

Po zastosowaniu UX – zrozumienie jakie opcje pokazania tematu są potrzebne użytkownikom, żeby przekazać główny cel projektu.

9. Twój ostateczny projekt – przewodnik po stylu

Realistic Wrinkled poster template mockup.
Logo Mockup Collection by Asylab

10. Wnioski/ Oddziaływanie produktu 

Ten projekt musi pokazać ludziom, jak powinny wyglądać kwiaty. 

Wprowadzić do głowy ludzi nową estetykę i zainspirować wiele osób na ozdobienie swojego mieszkania pięknymi kompozycjami i kwiatami.

11. Czego nauczyłeś się z projektu?

Współpracować w ekipie z ludźmi.

Robienie identyfikacji graficznej dla zespołu.

Montowanie filmików. 

Praca z klientem.

12. Jakie mogły by być kolejne kroki (co dalej) 

Publikacja materiałów.

Wprowadzenie graficznej identyfikacji.

Reklama w social media. 

Rozwijanie ich estetyki