Study case – Diamond Garden. Sklep z biżuterią.

• W czym jestem naprawdę dobry? — Branding \ logo.

• Które czynności związane z UX-em naprawdę lubię robić? Projektowanie brandingu.

• Co odróżnia mnie od innych projektantów? Moja artystyczna osobowość.


Projekt brandingu sklepu z biżuterią Diamond Garden.

Moja rola i Moich kolegów w projekcie

  1. Moja rola – projekt brandingu sklepu;
  2. Inni członkowie zespołu projekt wnętrza sklepu:
    • architekt wnętrz – wystrój wnętrza sklepu;
    • projektant biżuterii – projekt produktów sprzedawanych w sklepie;
    • marketing – reklama.

Wprowadzenie

  1. Scenariusz –znalezienie lokalu, stworzenie zespołu do realizacji projektu, wyznaczenie zadań pomiędzy członków zespołu 
  2. Problem – brak sklepu z biżuterią w mojej dzielnicy
  3. Cel – uczynić biżuterię o ciekawym wzornictwie łatwiej dostępną

Kim są użytkownicy

Użytkownikami są klienci sklepu z biżuterią.

Proces projektowania (metodologia; mapy drogowe; metryki; badania…)


Jakie narzędzia zastosowałeś w tym projekcie?

Podczas tworzenia tego projektu korzystałam z Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop.


Badania

Przegląd różnych logotypów sklepów z biżuterią, wyglądu wnętrza sklepów konkurentów.

Przykłady logotypów sklepów z biżuterią.

Szkice, makiety, grafiki, prototyp

Szkice do projektu.

8. Wyniki i wnioski z testów użyteczności/przed i po zastosowaniu UX Design do produktu

9. Twój ostateczny projekt – przewodnik po stylu – pełny logotyp, główną postacią jakiego jest ważka, wyglądająca jako biżuteria; własnoręcznie zrobiony font, wybrana kolorystyka.


Gotowy projekt graficzny.

10. Wnioski/ Oddziaływanie produktu

tutaj wstawię gotowy projekt logotypu

11. Czego nauczyłeś się z projektu – pracy w zespole.

12. Jakie mogły by być kolejne kroki (co dalej) – znalezienie nowych klientów.

afordancja 5

Afordancja nr 5

  1. Afordancja  – pochodzi z nabytej wiedzy. Przycisk na przejściach dla pieszych występuje na prawie każdym przejściu.
  2. Znaczniki – żółty kolor przycisku, napis oraz kropeczki dla niewidomych.
  3. Mapping – naturalny.
  4. Informacja zwrotna – po wciśnięciu usłyszysz dźwięk, oraz zaświeci się “CZEKAJ”.
  5. Przycisk jest wykonany z wytrzymanych materiałów – plastik, który chroni urządzenie od uszkodzeń, w żółtym kolorze, który jest dobrze widoczny, dobry dizajn.

Image

Afordancja nr 9

  1. Afordancja –  pochodzi z nabytej wiedzy. Czerwono-białe kolumny są obiektami występującymi w przestrzeni miejskiej
  2. Znaczniki – czerwone i białe paski – wskazują ludziom żeby uważali na drogę.
  3. Mapping – brak.
  4. Informacja zwrotna – brak.
  5. Kolumny są zbudowane z wytrzymałego, błyszczącego materiału – metal, biało-czerwone kolory są bardzo zauważalne, na dodatek czerwony kolor jest pokryty błyszczącym materiałem, który odbija się od reflektorów samochodowych – dobry dizajn.

Image

Afordancja nr 9 Winda

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Winda jest obiektem używanym w budynkach wyżej 1 piętra.
  2. Znaczniki – wygląd windy – drzwi wskazują na to, że winda może dostarczyć nas w potrzebne miejsce.
  3. Mapping – przyciski p prawej stronie, wyświetlać na górze.
  4. Informacja zwrotna – po kliknięciu przycisku, on zaczyna świecić się na czerwono bądź na zielono, o otwarcie drzwi sygnalizuje dźwięk.
  5. Prosty i zrozumiały dizajn, w danej windzie nie wystarcza tyko podświetlenia przycisku, żeby było go lepiej widać kiedy będzie ciemno,  dobry dizajn.

Image

Afordancja nr 1 panel przycisków w windzie

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Panel przycisków w windzie są jest obiektem występującym w każdej windzie.
  2. Znaczniki – przyciski wskazujące numer piętra, otwarcie\zamknięcie drzwi oraz wezwanie pomocy.
  3. Mapping – numery piętr na przyciskach oraz obok nich.
  4. Informacja zwrotna – zamknięcie drzwi windy po wciśnięciu wybranego przycisku wraz z dźwiękiem wskazującym początek ruchu windy.
  5. Numery na przyciskach są słabo widoczne, wstawione obok nich dodatkowe numery na to wskazują (nie wystarcza 4 numeru piętra). Pusty przycisk nie ma znacznika ani cyfry. 4 wspomagające przyciski są wstawione nie ergonomicznie. Zły dizajn.

Trash bin

Afordancja nr 20 śmietnik 

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Śmietnik powszechnie występuje w miejscach publicznych.
  2. Znaczniki – forma śmietnika wskazuje na to, że do niego można wyrzucać śmieci.
  3. Mapping – brak.
  4. Informacja zwrotna – brak.
  5. Śmietnik został wykonany z materiału który nie jest wytrzymały od rdzy, wstawiony w betonową formę. Wygięte krawędzie nie są bezpiecznymi dla korzystania tym śmietnikiem przez dzieci, bo one mogą być ostre. Zły dizajn

afordancja-12

Afordancja nr 12 Taśma ogrodzeniowa

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. taśma ogrodzeniowa występuje w przestrzeni miejskiej.
  2. Znaczniki – biało-czerwone kolory symbolizują zakaz wchodzenia do ogrodzonej taśmą przestrzeni.
  3. Mapping – brak.
  4. Informacja zwrotna – brak.
  5. Dobrze widoczna taśma ogrodzeniowa jest znanym wskaźnikiem zakazu wchodzenia do ogrodzonej miejscowości. Dobry dizajn.

Image

Afordancja nr 15 Ławka 

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Ławka jest obiektem powszechnie występującym w przestrzeni miejskiej.
  2. Znaczniki – jeżeli ławka nie jest zajęta – wskazuje na to że można usiąść i odpocząć. 
  3. Mapping – brak.
  4. Informacja zwrotna – brak.
  5. Ławka jest wykonana z wytrwałych materiałów – metal i  lakierowane drewno. Ergonomiczny dizajn zachęca żeby usiąść na nią. Dobry dizajn.

Image

Afordancja nr 22 kosz na używaną odzież 

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Kosz na używaną odzież najczęściej występuje na osiedlach mieszkaniowych.
  2. Znaczniki – rączka, która wskazuje na działanie koszu.
  3. Mapping – brak.
  4. Informacja zwrotna – brak
  5. Brak jakichkolwiek znaczników powoduje to, że nie wszyscy ludzi wiedzą w jaki sposób korzystać z tego kosza na odzież używaną. Średni dizajn.

Afordance 19

Afordancja nr 19 Śmietnik 

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy – śmietnik występuje w miejscach publicznych.
  2. Znaczniki – forma śmietnika wskazuje na to, że można do niego wyrzucić śmieci, a górna jego część – na to, że można wyrzucić do nie papierosa.
  3. Mapping – brak.
  4. Informacja zwrotna – brak.
  5. Ten śmietnik jest wykonany z wytrzymanego materiału, składa się z 2 części – kosz na śmieci oraz miejsce dla papierosów. Dobry dizajn.

Affordance 7

Afordancja nr 7 ogrodzenie

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Ogrodzenia występują w miejscach publicznych.
  2. Znaczniki – czerwono-białe kolory wskazują na zakaz wjazdu\wchodzenia za ogrodzenia. 
  3. Mapping – brak.
  4. Informacja zwrotna – brak.
  5. Łańcuch jest za cienki, żeby go zauważyć w ciemności, oraz nie odbija się od niego światło. Średni dizajn.

 

IMG_0865

Afordancja przyciski w windzie

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Przyciski są w każdej windzie, ciężko sobie przedstawić windę bez nich.
  2. Znaczniki – przyciski z numerami na nich. 
  3. Mapping – numerki na przyciskach jak zwykle tak i dla niewidomych, wydzielony kolorem oraz bardziej wypukły przycisk 0 –  parter, kolor przycisku z dzwonkiem.
  4. Informacja zwrotna – podświetlenie przycisków po naciśnięciu wraz z dźwiękiem.
  5. Wszystkie numerki są wstawione w logicznych i wygodnych dla ludzi pozycjach; mają podświetlenie, najważniejsze są oznaczone innym kolorem, dźwięk oraz numerację w języku Brajla. Dobry dizajn.

 

IMG_0869

Afordancja dzwonek do drzwi

  1. Afordancja – pochodzi z nabytej wiedzy. Dzwonki do drzwi występują zewnątrz mieszkań w blokach.
  2. Znaczniki – wygląd przycisku wskazuje na potrzebne naciśnięcie na dzwonek. 
  3. Mapping – wypukły rysunek dzwonku.
  4. Informacja zwrotna – dźwięk dzwonka lub inny, kliknięcie po wciskaniu.
  5. Klasyczny i znany większości wygląd przycisku.Dobry dizajn.

 

IMG_0744

Afordancja zaślepka dla laptopa

  1. Afordancja  – pochodzi z nabytej wiedzy. Zaślepka dla laptopa jest dość znanym sposobem by zakryć kamerę laptopa.
  2. Znaczniki – suwak na zaślepce.
  3. Mapping – naturalny.
  4. Informacja zwrotna – przez kamerę nie widać zdjęcia.
  5. Zaślepka jest wykonana z wytrzymanych materiałów – plastik, który chroni kamerę od włączenia, dobry dizajn.

camphoto_684387517

 

Afordancja kejs-ładowarka do słuchawek 

  1. Afordancja  – pochodzi z nabytej wiedzy.
  2. Znaczniki – lampka z przodu.
  3. Mapping – naturalny.
  4. Informacja zwrotna – dźwięk przy otwieraniu o zamykaniu kejsu, różne kolory podświetlenia przy naładowaniu kejsu oraz słuchawek .
  5. Słuchawki i keis są wykonane z wytrzymanych materiałów – wysokiej jakości plastik, dobry dizajn.

 

IMG_0867

Afordancja komórka gazowa

  1. Afordancja  – pochodzi z nabytej wiedzy. Komory gazowe są w każdym bloku na każdym piętrze.
  2. Znaczniki – napis na drzwiach.
  3. Mapping – naturalny.
  4. Informacja zwrotna – brak.
  5. Komórka gazowa jest wykonana w żółtym kolorze –  jest dobrze widoczna, dobry dizajn.