ZADANIE 1

Afordancja 1
Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Windy są powszechnie stosowane w nowym budownictwie
Znaczniki – przyciski z odpowiednimi numerami pięter
Mapping – przyciski mimo ułożenia w odpowiedniej kolejności, na pierwszy rzut oka są zbyt skomplikowane. Zbędne podwójne oznaczenia na guzikach jak również obok nich przy numerach od -2 do 3
Informacja zwrotna – podświetlenie przycisku po naciśnięciu
Design – średni

Afordancja 2
Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Windy są powszechnie stosowane w nowym budownictwie
Znaczniki – przycisk przywołujący windę
Mapping – jeden guzik służący do wezwania windy
Informacja zwrotna – podświetlenie przycisku po naciśnięciu
Design – dobry

Afordancja 3
Uświadomienie możliwości działania – powszechne na parkingach
Znaczniki – żółto czarne pasy zwracające z daleka uwagę aby wiedzieć że występują na danym parkingu podczas parkowania
Mapping – sugeruje maksymalną odległość do zachowania bezpiecznego odstepu przed autem po zaparkowaniu
Informacja zwrotna – brak
Design – dobry

Afordancja 4
Uświadomienie możliwości działania – wystepuje w przestrzeni publicznej
Znaczniki – brak
Mapping – zamek uniemożliwiający otwarcia osobom niekompetentnym
Informacja zwrotna – brak
Design – średni

Afordancja 5
Uświadomienie możliwości działania – pochodzi z nabytej wiedzy. Kosze na śmieci są wszędzie w przestrzeni publicznej
Znaczniki – pojemnik do którego można wyrzucić śmieci
Mapping – jeden otwór do wrzucenia zbędnych śmieci
Informacja zwrotna – brak
Design – dobry

Afordancja 6
Uświadomienie możliwości działania – są w przestrzeni publicznej
Znaczniki – przestrzeń do siedzenia
Mapping – brak
Informacja zwrotna – brak
Design – dobry

Afordancja 7
Uświadomienie możliwości działania – są w przestrzeni publicznej, przycisk pokazuje że trzeba wcisnąć aby uruchomić
Znaczniki – rysunek i tekst
Mapping – jeden przycisk
Informacja zwrotna – podswietlenie tekstu
Design – dobry

Afordancja 8
Uświadomienie możliwości działania – są kupowane do domów aby oświetlić punktowo jakiś dany obszar
Znaczniki – przełącznik na kablu
Mapping – jeden przycisk
Informacja zwrotna – zapalenie żarówki
Design – średni – najczęściej na przełączniku nie ma informacji o włączeniu lub wyłączeniu

Afordancja 9
Uświadomienie możliwości działania – biało czerwone pasu ostrzegają aby nie najeżdżać w pobliżu na chodnik
Znaczniki – kolorowe pasy
Mapping – brak
Informacja zwrotna – brak
Design – dobry

Afordancja 9
Uświadomienie możliwości działania – są często wykorzystywane przy drzwiach publicznych z systemem automatycznego zamykania
Znaczniki – wystąpienia na wewnętrznej stronie drzwi
Mapping – brak
Informacja zwrotna – pozostawienie otwartych drzwi
Design – dobry

Afordancja 10
Uświadomienie możliwości działania – napis na blokadzie wydrukowany na kartce papieru, mówiący aby nie wjeżdżać tą drogą samochodem
Znaczniki – tekst na papierze
Mapping – brak
Informacja zwrotna – brak
Design – zły
ZADANIE 2
Study case - Plakat muzyczny
• W czym jestem naprawdę dobry?
-Ilustracja wektorowa
-płaskie ilustracje
• Które czynności związane z UX-em naprawdę lubię robić?
-Projektować wektorowo
Projekt plakatu “Muzyka w mieście, miasto w muzyce”

Moja rola w projekcie
- zamysł, tematyka, projekt, ukończona praca
Wprowadzenie
- Scenariusz – utworzenie poziomego plakatu na główny temat “muzyka w mieście, miasto w muzyce”
- Problem – Czy ludzie wiedzą jak dużą rolę odgrywa muzyka w ich otoczeniu i życiu
- Cel – Dotarcie do odbiorców
Urzytkownicy projektu
- przechodnie
- słuchacze muzyki
- zainteresowani
Projekt
- zamysł plakatu
- styl w którym będzie całość
- wmieszanie urządzeń muzycznych w przestrzeń miejską
- stworzenie plakatu
- wydruk i rozwieszenie w przestrzeni publicznej
Narzędzia
- Adobe Illustrator
- Drukarnia
Badania
- Ankieta wśród przechodniów których plakat zwrócił uwagę
- Ankieta wśród muzyków
Ankieta wśród przechodniów
- czy muzyka odgrywa ważną rolę w twoim życiu
- jak często słuchasz muzyki
- czy słuchasz muzyki zależnie od nastroju
Ankieta wśród muzyków
- Czy ludzie Cię poznają poprzez Twoją muzykę
- Czy uważasz że muzyka jest ludziom potrzebna
- Jakie masz odczucia do coraz bardziej przenoszenia muzyki w świat cyfrowy
Wyniki i wnioski po zastosowaniu UX Design do produktu
Ludzie chętniej zwracają uwagę na muzyczne “dodatki” w przestrzeni publicznej, jak również dostrzegają więcej zróżnicowanych rodzajów muzyki
Wnioski
Wiele ludzi słucha muzyki na codzień, często zależnie od tego jaki mają nastrój danego dnia, przez co albo próbują zmniejszyć działanie muzyki na nastrój poprzez słuchanie czegoś zupełnie odwrotnego (np. na smutek słuchanie wesołych piosenek), lub wręcz przeciwnie i muzyką nasilają swoje odczucia
Afordancja nr
- Afordancja
- Znaczniki –
- Mapping –
- Informacja zwrotna –
- dobry dizajn / średni dizajn / zły dizajn
Afordancja nr
- Afordancja
- Znaczniki –
- Mapping –
- Informacja zwrotna –
- dobry dizajn / średni dizajn / zły dizajn
Afordancja nr
- Afordancja
- Znaczniki –
- Mapping –
- Informacja zwrotna –
- dobry dizajn / średni dizajn / zły dizajn
Afordancja nr
- Afordancja
- Znaczniki –
- Mapping –
- Informacja zwrotna –
- dobry dizajn / średni dizajn / zły dizajn